En 2018, InXile devenait officiellement un studio First Party de Microsoft en rejoignant les Xbox Game Studio, une situation qui semble, aujourd’hui, combler son directeur, Brian Fargo. Read more
Month: March 2020
[Rumeur] Les licences Konami chez Ms, est-ce crédible?
L’histoire récente de Konami fait figure de cauchemar, ou au mieux de gâchis pour les gamers. Quoi de plus naturel, dés lors, de voir fleurir sur internet, nombre de rumeurs fantasmant qu’un des constructeurs puissent sauver toutes, ou du moins certaines des licences emblématiques de l’éditeur japonais. Mais est-ce crédible? Read more
PS5 / Xbox Series X : Les Teraflops, une donnée galvaudée ?
Si à l’époque les bits étaient une valeur comparative entre les consoles qui se retrouvaient dans la bouche de tous les joueurs, aujourd’hui on parle de Teraflops.
La notion est tellement évoquée, que pour certains, un haut le cœur peut vite arriver à la simple lecture de ce mot. Entre ceux qui ne jurent que par ça, et ceux qui considèrent que ça n’a aucun sens… on ne sait plus trop quoi penser de cette donnée.
Microsoft prépare la 5G et achète Affirmed Networks
Après Amazon et Google s’est au tour de Microsoft de s’attaquer sérieusement au créneau des télécommunications via le cloud. Read more
343 Industries aurait il plusieurs projets Halo en gestation?
Ces dernières années, Microsoft ne s’est pas contenté d’acheter des studios, il a aussi fait grossir ceux qu’il possédait. Et si cette croissance permettait aux studios de mener plusieurs projets même chez ceux qui sont dédiés à une seule licence? ce pourrait bien être le cas pour 343 Industries. Read more
Avalanche Studios se réorganise et évoque l’avenir
Depuis sa création en 2003, la petite société suédoise, Avalanche Studios, a bien grandit, et 2020 marque ce changement par une réorganisation en 3 entités bien distinctes, mais toutes réunies sous la nom Avalanche Studios Group. Read more
Xbox Series X, le secret de la RAM à double débit découvert ?
S’il est bien un élément nouveau dans la Xbox Series X que nous n’avions pas totalement prévu avec les membres de Microsoft Waypoint, c’est celui de la mémoire vive à 2 vitesses de transfert de données (bande passante/bandwidth) distinctes !
Et effectivement, nous avons découvert, comme vous, ce lundi 16 mars dernier, les données précises concernant la mémoire vive de la prochaine console de Microsoft…
Bohemia Interactive fier de son année fiscale
Fondé en 1999 et basé à Prague (République tchèque), Bohemia Interactive, connu pour les licences ArmA et DayZ, fête sa vingtième année d’existence avec le sourire. Read more