Xbox Series X – HotChips 2020 : Microsoft et la conquête de l’optimisation à son paroxysme.

Prévue de longue date, la prise de parole de Microsoft lors de sa conférence HotChips a été riche en informations. Des confirmations de ce qu’on savait déjà, des précisions et autres ajustements sur les choix technologiques effectués par Microsoft pullulent sur les 29 slides qui en résultent.

Pour nous, l’occasion de revenir sur les entrailles de la Xbox Series X, en essayant, avec nos connaissances, de vous expliquer le tour de force phénoménal qui se joue ici. Si le travail sur la Xbox One X et sa puce « Scorpio Engine » nous avait impressionné en 2017, celui de la puce « Scarlett » de la Series X nous souffle littéralement et nous emmène dans une autre galaxie où l’optimisation matérielle est omniprésente.

Oui, vous vous dites sûrement que nous sommes trop bons clients pour user et abuser de superlatifs ? Vous n’avez peut-être pas totalement tord. Mais suivez-nous dans cette visite guidée de l’intérieur de votre futur Xbox pour comprendre la proposition qui est faite ici.

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PS5 / Xbox Series X : Les Teraflops, une donnée galvaudée ?

Si à l’époque les bits étaient une valeur comparative entre les consoles qui se retrouvaient dans la bouche de tous les joueurs, aujourd’hui on parle de Teraflops.

La notion est tellement évoquée, que pour certains, un haut le cœur peut vite arriver à la simple lecture de ce mot. Entre ceux qui ne jurent que par ça, et ceux qui considèrent que ça n’a aucun sens… on ne sait plus trop quoi penser de cette donnée.

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Xbox Scarlett : Quel GPU semi-custom pour combien de Teraflops? (Partie 2/4)

Il y a quelques temps, nous vous proposions de séparer le bon grain de l’ivraie concernant les rumeurs qui égrainent le net et qui promettent tout et son contraire. A travers un article se penchant sur les futurs composants qui viendront (vraisemblablement) se loger dans nos futures consoles, nous avions commencé avec la génération de GPU que choisira Microsoft. Continuons à présent avec le nombre de Teraflops qu’il serait possible d’obtenir sur le modèle « Anaconda »…

NB : Avant d’entamer cette lecture, gardez en tête ce que nous évoquions lors de la Partie 1 : Les composants sélectionnés par Microsoft, pour sa future Xbox, le sont au maximum un an et demi avant le lancement public de la machine (tout comme Sony pour sa PS5). Ne vous attendez pas à  retrouver à l’intérieur une future carte graphique PC sortie en 2020…

Commençons !

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