Gears of War 5 vantes ses fonctionnalités

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C’est un secret pour personnes. Gears Of War 5, une des figures de proues de la marque Xbox, devrait être une des têtes d’affiche de la conférence Xbox E3 2019 qui se tiendra maintenant dans un peu plus de deux semaines.

Et à l’approche du rendez-vous annuel, les informations commencent logiquement à tomber au compte-goutte après de long mois de silence.

Annoncé il y a quelques semaines, c’est désormais confirmé ! Gears Of War 5 devrait, sur Xbox One X tourner en 4K HDR et 60 images par secondes sur tous les modes de jeux ! Autant dire que le titre de The Coalition se veut plus ambitieux que jamais.

  • Le monde est en train de s’effondrer, la dépendance de l’humanité envers la technologie précipite leur chutes, et les ennemis s’unissent pour anéantir tous les survivants. En tant que Kait, vous devez traverser le plus beau monde de Gears pour découvrir les origines du Lucust et combattre avec votre équipe pour protéger ce qui reste.

  • Never Fight Alone: Jouez en solo ou avec un ami en coop ecran partagé ou en coop en ligne. Combattez aux côtés de vos amis en crossplay sur Xbox One et PC.

  • Vitrine visuelle:  Jouez à tous les modes en 4K Ultra HD et en HDR à 60 images par seconde. Toutes les fonctionnalités additionnelles, les modes coop et classés ne sont pas encore annoncés.

  • Explorez Sera: Glissez  sur les glaciers, naviguer dans le désert, et descendez dans les ruines englouties pour découvrir le plus grand et le plus variés monde de Gears jamais crée.

Bien qu’une récente rumeur évoquait une sortie le 10 Septembre prochain. Il faudra attendre l’E3 pour une présentation plus détaillé et une annonce officielle. En tout cas, il nous tarde évidement de pouvoir en savoir plus sur ce qui s’annonce comme étant le meilleur  épisode de la saga Gears of War.

RAGE 2 : Première heure de gameplay

Salut les amis !

RAGE 2, la suite pas si directe de RAGE, est officiellement disponible depuis ce matin sur PS4, Xbox One et PC. Développé par ID Software et Avalanche Studios, il propose le meilleur du FPS (ambiance DOOMesque garantie avec le côté décalé en plus) avec le meilleur d’un monde ouvert post-apocalyptique.

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Microsoft et Sony signent un partenariat stratégique sur des solutions Cloud pour le Gaming et l’Intelligence Artificielle.

La collaboration des deux géants du jeux vidéo se met en place. En toile de fond Microsoft Azure. Le fameux Cloud de Microsoft qui croit à une vitesse inintérrompue depuis quelques années.

Aujourd’hui, le géant américain vient de signer un contrat avec Sony. Objectif affiché : une collaboration pour développer conjointement de futures solutions de cloud computing/gaming au sein de Microsoft Azure afin de prendre en charge les services respectifs des deux marques concernant la diffusion de jeux et de contenus.

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Xbox Scarlett : la surprise du Ray Tracing ?

Nos histoires de Teraflops, de GPU et de Megahertz ne sont pas encore finies !

On vous propose un petit détour, un article 2 bis, avec un focus sur un élément précis (avant la 3ème et dernière partie concernant le CPU et la mémoire vive, à paraitre un peu plus tard).

Ce détour s’est ajouté à nos prévisions d’articles suite à un leak, particulièrement intéressant et inattendu qui nous est parvenu la semaine dernière (merci Astal pour l’info !).

 Pourquoi ce leak serait-il plus intéressant qu’un autre ?

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Xbox Scarlett : Que nous réserve la génération ? Quel GPU semi-custom pour combien de Teraflops? (Partie 2/3)

Il y a quelques temps, nous vous proposions de séparer le bon grain de l’ivraie concernant les rumeurs qui égrainent le net et qui promettent tout et son contraire. A travers un article se penchant sur les futurs composants qui viendront (vraisemblablement) se loger dans nos futures consoles, nous avions commencé avec la génération de GPU que choisira Microsoft. Continuons à présent avec le nombre de Teraflops qu’il serait possible d’obtenir sur le modèle « Anaconda »…

NB : Avant d’entamer cette lecture, gardez en tête ce que nous évoquions lors de la Partie 1 : Les composants sélectionnés par Microsoft, pour sa future Xbox, le sont au maximum un an et demi avant le lancement public de la machine (tout comme Sony pour sa PS5). Ne vous attendez pas à  retrouver à l’intérieur une future carte graphique PC sortie en 2020…

Commençons !

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