Salut les amis !

Sea Of Solitude est développé par Jo-Mei Games un studio Allemand et édité par EA, le jeu se base sur les concepts de Cornelia Geppert. À l’instar d’un Hellblade qui s’intéressait à la folie, Sea Of Solitude s’intéresse à la santé mentale et émotionnelle qui résulte de la solitude et du harcèlement.

Lire la suite

Une famille XBOX SCARLETT sous le signe du design multi-chips ? Et pourquoi pas une Xbox Anaconda multi-GPU ?

Soyons clairs dès le début, dans ce « petit » article, nous allons vous parler de différentes choses que nous n’avions pas développé dans nos précédents écrits et nous utiliserons  de grosses pincettes de circonstance.

Prenez ce qui suit comme une « grosse hypothèse », qui a émergé dans nos esprits grâce aux échanges avec @blueisviolet et @madzgamingpl sur Twitter, sans oublier ce leak crédible évoqué dans nos précédents articles !

 

Lire la suite

Void Bastards : une heure de gameplay

Salut les amis !

VOID BASTARDS est un Rogue Like en mode FPS, comme tout rogue like, mourir est une habitude alors ne vous attachez pas trop à votre personnage, il fait partie d’un plan consommation de détenus déshydratés. Chaque personnage aura ses capacités propres, il faudra aussi bien réfléchir à votre consommation personnelle pour traverser la galaxie qui se présente comme un plateau de jeu où chaque déplacement vous coûteras de la nourriture et de l’essence (le saut), alors réfléchissez bien.

Lire la suite

Xbox Scarlett : CPU et mémoire vive, quels choix pour Microsoft ? (Partie 4/4)

Depuis quelques semaines, nous vous avons proposé différents articles techniques sur ce que l’on pourrait attendre de cette nouvelle génération. GPU, Teraflops, rétrocompatibilité ou encore RayTracing n’ont plus de secrets pour vous. Ou presque :

Partie 1 :Xbox Scarlett gpu part 1Partie 2 :Xbox Scarlett gpu part 2Partie 3 :Xbox Scarlett Ray Tracing

Comme promis, nous allons à présent nous pencher sur deux autres éléments importants de la future Xbox Scarlett Anaconda : son CPU et sa mémoire vive.

NB : Gardez en tête que ce ne sont toujours pas des informations officielles. L’erreur reste possible. Le conditionnel reste donc une nécessesité.

Lire la suite

La franchise Fable de retour à l’E3 2019 ?

 

La franchise Fable a été trés clairement la grande absente de cette génération de console coté Xbox ( On vous épargne Fable legends qui n’avait convaincu personne avant d’être purement et simplement annulé.). Mais il semble que le « quatrième fantastiques » de la marque Xbox soit bel et bien sur le chemin du retour, après un nombre incalculables de rumeurs qui tournent autour depuis maintenant deux ans…

Lire la suite

RAGE 2 : Première heure de gameplay

Salut les amis !

RAGE 2, la suite pas si directe de RAGE, est officiellement disponible depuis ce matin sur PS4, Xbox One et PC. Développé par ID Software et Avalanche Studios, il propose le meilleur du FPS (ambiance DOOMesque garantie avec le côté décalé en plus) avec le meilleur d’un monde ouvert post-apocalyptique.

Lire la suite

Microsoft et Sony signent un partenariat stratégique sur des solutions Cloud pour le Gaming et l’Intelligence Artificielle.

La collaboration des deux géants du jeux vidéo se met en place. En toile de fond Microsoft Azure. Le fameux Cloud de Microsoft qui croit à une vitesse inintérrompue depuis quelques années.

Aujourd’hui, le géant américain vient de signer un contrat avec Sony. Objectif affiché : une collaboration pour développer conjointement de futures solutions de cloud computing/gaming au sein de Microsoft Azure afin de prendre en charge les services respectifs des deux marques concernant la diffusion de jeux et de contenus.

Lire la suite

Xbox Scarlett : la surprise du Ray Tracing ? (Partie 3/4)

Nos histoires de Teraflops, de GPU et de Megahertz ne sont pas encore finies !

On vous propose un petit détour, un article 2 bis, avec un focus sur un élément précis (avant la 3ème et dernière partie concernant le CPU et la mémoire vive, à paraitre un peu plus tard).

Ce détour s’est ajouté à nos prévisions d’articles suite à un leak, particulièrement intéressant et inattendu qui nous est parvenu la semaine dernière (merci Astal pour l’info !).

 Pourquoi ce leak serait-il plus intéressant qu’un autre ?

Lire la suite