Décidément, Microsoft compte bien devenir l’un des éditeurs les plus prolifiques de ces prochaines années aussi bien avec des productions maison qu’en donnant leur chance à de nouveaux studios indépendants.
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Décidément, Microsoft compte bien devenir l’un des éditeurs les plus prolifiques de ces prochaines années aussi bien avec des productions maison qu’en donnant leur chance à de nouveaux studios indépendants.
Read moreEn 2017, Phil Spencer expliquait que les jeux solo comme Horizon Zero Dawn ou The Legend of Zelda: Breath of the Wild n’avaient plus le même impact, pourtant l’achat de studios spécialisés dans les jeux solo comme Obsidian, Ninja Theory ou, plus récement, Bethesda, donne l’impression qu’il a changé son fusil d’épaule, mais est ce vraiment le cas?
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