PS5 / Xbox Series X : Les Teraflops, une donnée galvaudée ?

Si à l’époque les bits étaient une valeur comparative entre les consoles qui se retrouvaient dans la bouche de tous les joueurs, aujourd’hui on parle de Teraflops.

La notion est tellement évoquée, que pour certains, un haut le cœur peut vite arriver à la simple lecture de ce mot. Entre ceux qui ne jurent que par ça, et ceux qui considèrent que ça n’a aucun sens… on ne sait plus trop quoi penser de cette donnée.

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La folle histoire de Microsoft Azure.

L’affaire avait fait grand bruit il y a quelques mois déjà : Microsoft et Sony ont scellé un partenariat autour du Cloud et de l’IA. La déclaration officielle fut clair et précise, mais cela n’a pas empêché les interprétations et les fantasmes, qui ont pris parfois le pas sur la réalité. En parcourant les réactions sur le net, on se rend assez vite compte que Microsoft Azure est une chose étrange que beaucoup ne comprend pas forcément très bien.

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L’occasion parfaite pour nous d’essayer d’éclaircir le sujet, du mieux qu’on peut. Et plutôt que de vous proposer un simple lexique explicatif de ce qu’est ou n’est pas Azure, nous allons vous raconter son histoire…

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Insolite : Microsoft retire un symbole « presque aussi offensant qu’une croix gammée » de Visual Studio.

En ce jour de réveillon, nous sommes tombés sur une drôle d’histoire…

Comme beaucoup d’autres, Microsoft a ajouté via sa mise à jour de novembre un petit chapeau de Noël sur une icône de Visual Studio Code. Élément plutôt discret et soulignant une période de l’année souvent agréable pour chacun, où les retrouvailles familiales autour d’un bon repas font sensation.

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Microsoft et Sony signent un partenariat stratégique sur des solutions Cloud pour le Gaming et l’Intelligence Artificielle.

La collaboration des deux géants du jeux vidéo se met en place. En toile de fond Microsoft Azure. Le fameux Cloud de Microsoft qui croit à une vitesse inintérrompue depuis quelques années.

Aujourd’hui, le géant américain vient de signer un contrat avec Sony. Objectif affiché : une collaboration pour développer conjointement de futures solutions de cloud computing/gaming au sein de Microsoft Azure afin de prendre en charge les services respectifs des deux marques concernant la diffusion de jeux et de contenus.

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Xbox Scarlett : la surprise du Ray Tracing ? (Partie 3/4)

Nos histoires de Teraflops, de GPU et de Megahertz ne sont pas encore finies !

On vous propose un petit détour, un article 2 bis, avec un focus sur un élément précis (avant la 3ème et dernière partie concernant le CPU et la mémoire vive, à paraitre un peu plus tard).

Ce détour s’est ajouté à nos prévisions d’articles suite à un leak, particulièrement intéressant et inattendu qui nous est parvenu la semaine dernière (merci Astal pour l’info !).

 Pourquoi ce leak serait-il plus intéressant qu’un autre ?

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Hol’Autisme : une entreprise française se sert d’HoloLens pour aider les enfants.

Les applications liées au domaine médical sont nombreuses, que ça soit à travers l’utilisation de Kinect depuis sa sortie, ou plus récemment du casque HoloLens… Les innovations de Microsoft trouvent régulièrement une résonnance chez les chercheurs.

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Et si l’avenir du stockage passait par l’ADN ? Microsoft y croit et avance à pas de géant !

Il y a quelques jours, nous évoquions une technologie mise au point par Microsoft Research, permettant une restitution des sons réaliste avec très peu d’efforts pour les concepteurs de jeux vidéo.

Aujourd’hui, nous parlons à nouveau des ingénieurs et des chercheurs de Microsoft mais pour un projet tout à fait différent, puisque l’on va parler de stockage.

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Projet Acoustics : un moteur d’acoustique ondulatoire saisissant !

Entre 2012 et 2016, les équipes de Microsoft Research ont travaillé avec les équipes audio de Gears of War et de Triton pour mettre au point une nouvelle technologie de restitution du son in-game. La journée d’hier marque l’officialisation du Projet Acoustics / Triton

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