Si le rachat de Zenimax par Microsoft a fait couler beaucoup d’encre depuis son annonce, une question hante les joueurs: Les jeux Bethesda seront ils exclusifs à l’écosystème xbox? Ou est ce juste pour avoir du contenu day one dans le Game Pass de jeux qu’on trouvera un peu partout?
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Naissance d’un nouvel éditeur: bienvenue Accelerate Games
En marge des rachats de sociétés par les ténors du secteur, il est toujours agréable de voir un petit nouveau éclore, mais ne nous y trompons pas, les fondateurs sont loin d’être inexpérimentés.
Lire la suiteUn nouveau studio révélé à la fin du mois, sous contrat avec Microsoft?
Décidément, Microsoft compte bien devenir l’un des éditeurs les plus prolifiques de ces prochaines années aussi bien avec des productions maison qu’en donnant leur chance à de nouveaux studios indépendants.
Lire la suiteMicrosoft, du jeu service au service de jeu
En 2017, Phil Spencer expliquait que les jeux solo comme Horizon Zero Dawn ou The Legend of Zelda: Breath of the Wild n’avaient plus le même impact, pourtant l’achat de studios spécialisés dans les jeux solo comme Obsidian, Ninja Theory ou, plus récement, Bethesda, donne l’impression qu’il a changé son fusil d’épaule, mais est ce vraiment le cas?
Lire la suiteXbox Series X – HotChips 2020 : Microsoft et la conquête de l’optimisation à son paroxysme.
Prévue de longue date, la prise de parole de Microsoft lors de sa conférence HotChips a été riche en informations. Des confirmations de ce qu’on savait déjà, des précisions et autres ajustements sur les choix technologiques effectués par Microsoft pullulent sur les 29 slides qui en résultent.
Pour nous, l’occasion de revenir sur les entrailles de la Xbox Series X, en essayant, avec nos connaissances, de vous expliquer le tour de force phénoménal qui se joue ici. Si le travail sur la Xbox One X et sa puce « Scorpio Engine » nous avait impressionné en 2017, celui de la puce « Scarlett » de la Series X nous souffle littéralement et nous emmène dans une autre galaxie où l’optimisation matérielle est omniprésente.
Oui, vous vous dites sûrement que nous sommes trop bons clients pour user et abuser de superlatifs ? Vous n’avez peut-être pas totalement tord. Mais suivez-nous dans cette visite guidée de l’intérieur de votre futur Xbox pour comprendre la proposition qui est faite ici.
Quelles retombées suite au report d’Halo Infinite?
C’est officiel, Halo Infinite est repoussé à 2021, est ce une bonne ou une mauvaise chose? Lire la suite
Second Extinction change sa feuille de route
Ce sont des choses qui arrivent, parfois les plans changent. Lire la suite
Dossier: La Saga Battletoads
Les vieux Crapauds Rash, Zitz et Pimple sont sur le point de faire leur grand come-back. Vieux c’est bien le mot ! Car sous leurs aires cool et badass ils ne sont en réalité pas de premières jeunesses. Pour rappel, le premier épisode de la franchise Battletoads est sortie en 1991 sur NES il y a de ça pratiquement 30 ans.
Warner Bros. Interactive serait il un achat pertinent pour Microsoft?
La rumeur a fait couler beaucoup d’encre le mois dernier, AT&T souhaiterait se débarrasser de Warner Bros Interactive, la filiale gaming de Warner Bros. Parmi les potentiels repreneurs, on compte les poids lourd de l’industrie que sont Take 2, Electronic arts, Activision-Blizzard et Microsoft. La branche serait estimée à près de 4 milliard de dollars. Affaire en or, choix stratégique ou piège à éviter? Lire la suite
Payer pour jouer en ligne a t-il toujours du sens ?
Ces derniers jours, Microsoft a rendu indisponible l’achat de 12 mois de Xbox Live Gold sur son Store. Il ne s’agit pas d’un bug, mais d’un choix assumé par la marque. Seuls les abonnements 1 et 3 mois sont encore disponibles.