Projet Acoustics : un moteur d’acoustique ondulatoire saisissant !

Entre 2012 et 2016, les équipes de Microsoft Research ont travaillé avec les équipes audio de Gears of War et de Triton pour mettre au point une nouvelle technologie de restitution du son in-game. La journée d’hier marque l’officialisation du Projet Acoustics / Triton

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Xbox Scarlett : Que nous réserve la prochaine génération ? Décryptage des caractéristiques les plus probables ! (Partie 1/4)

Depuis 2018, la stratégie mise en place par Phil Spencer quelques années auparavant commence à porter ses fruits. L’échec du lancement de la Xbox One en 2013, les choix techniques et commerciaux douteux, avait grandement affaibli la branche Xbox. Mais c’est de cet échec qu’est née cette nouvelle impulsion. En moins de 4 ans, Xbox a repris sous son aile les développeurs indépendants, a retravaillé sa Xbox One et ses fonctionnalités, a mis en place une politique pro-consommateur inébranlable et des services qui « drive » l’industrie à eux seuls. Le lead technologique, avec la Xbox One X, a été largement repris à son concurrent le plus féroce. L’investissement dans les studios 1st party n’a jamais été aussi fort et Microsoft retrouve la confiance qu’il avait perdu quelques années auparavant avec pour principale différence : l’humilité… Et maintenant ? 

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