Dossier: La Saga Battletoads

 

Les vieux Crapauds Rash, Zitz et Pimple sont sur le point de faire leur grand come-back. Vieux c’est bien le mot ! Car sous leurs aires cool et badass ils ne sont en réalité pas de premières jeunesses. Pour rappel, le premier épisode de la franchise Battletoads est sortie en 1991 sur NES il y a de ça pratiquement 30 ans.

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343 Industries aurait il plusieurs projets Halo en gestation?

Ces dernières années, Microsoft ne s’est pas contenté d’acheter des studios, il a aussi fait grossir ceux qu’il possédait. Et si cette croissance permettait aux studios de mener plusieurs projets même chez ceux qui sont dédiés à une seule licence? ce pourrait bien être le cas pour 343 Industries. Lire la suite

Gears 5 : 1ere Heure de Gameplay

Salut les amis !

Gears est de retour, c’est le moment pour The Coalition de nous montrer ce qu’ils ont prévu pour la licence. Au regard des trailers distillés au compte goutte sur la partie solo, on sent bien que Gears se tourne vers une recette plus narrative sans oublier pour autant ce qu’est un Gears, un TPS d’action.

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Void Bastards : une heure de gameplay

Salut les amis !

VOID BASTARDS est un Rogue Like en mode FPS, comme tout rogue like, mourir est une habitude alors ne vous attachez pas trop à votre personnage, il fait partie d’un plan consommation de détenus déshydratés. Chaque personnage aura ses capacités propres, il faudra aussi bien réfléchir à votre consommation personnelle pour traverser la galaxie qui se présente comme un plateau de jeu où chaque déplacement vous coûteras de la nourriture et de l’essence (le saut), alors réfléchissez bien.

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Les jeux les plus joués sur le live: semaine 7

Alors que les chiffres de ventes sont de moins en moins pertinents car ne prenant souvent pas en compte les ventes dématérialisés, les free to play et les abonnements comme le Game Pass, il peut être judicieux de regarder d’autres données pour se rendre compte de la popularité d’un jeu.

Le site TrueAchievment fait le classement, chaque semaine des 40 jeux les plus joués sur le Xbox Live. Ce classement est basé sur un panel représentatif d’un demi million de joueurs et prend en compte le jeu effectif et non pas uniquement le déblocage de succès.

Cette semaine 7 s’étant achevée au 17 février, il est intéressant de constater l’entrée remarquée de Crackdown 3 (sorti le 15), lequel se positionne à la troisième place des jeux les plus joués cette semaine, derrière deux free to play (Apex Legend et Fortnite) mais devant Call of Duty: Black Ops 4 et Red dead Redemption 2. A noter que seule la campagne solo se positionne aussi bien, le mode multi joueur, intitulé Wreking Zone et téléchargeable indépendamment de l’aventure solo, se classe seulement à la vingt-deuxième place. Si on compare ce résultat au classement des ventes aux Royaumes unis avancé par Chart-Track, il semblerait que l’attrait de la dernière exclusivité de Microsoft soit avant tout dû à sa présence dans le Xbox Game Pass.

En ce qui concerne les autres nouveautés de cette semaine, on remarquera que Metro Exodus et Far Cry New Dawn entrent timidement dans le classement, respectivement à la trente-deuxième et à la trente septième position. Plus impressionnant, Anthem fait une bien meilleur entrée que ces deux là, en se positionnant à la dix-huitième place alors qu’il ne sortira que le 22 février, cette position dans le classement s’expliquant par l’accès anticipé du jeu via le service d’Electronic Arts le EA Access. Enfin, Jump Force, le jeu de combat mélangeant plusieurs héros de mangas, n’intègre même pas le top 40.

A noter que Bomberman R profite du fait qu’il fasse parti du programme game with gold en se hissant directement en seizième position et que la beta de Black Desert Online a attiré quelques curieux puisqu’elle se positionne en numéro 29 du classement.

Je vous laisse avec les 10 premiers du classement mais vous pouvez consulter le détail du top 40 sur le site True Achievment mis en lien en début d’article.

  1. Apex Legends
  2. Fortnite
  3. Crackdown 3 (solo)
  4. Call of Duty: Black Ops 4
  5. Red Dead Redeption 2
  6. Fifa 19
  7. Forza Horizon 4
  8. Tom Clancy’s Raindow Six Siege
  9. Grand Theft Auto V
  10. Destiny 2

 

 

6 screens pour: Crackdown 3

Nouveau concept, je vous propose de découvrir un jeu au travers de 6 screens faits maison et commentés. On commence aujourd’hui par Crackdown 3.

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Le but du jeu est d’affaiblir chaque branche de la société terra nova avant de s’attaquer aux « gros poissons ». En effet, si vous ne mettez pas à mal les secteurs gérés par les dirigeants de la société corrompue, il sera bien difficile de venir à bout de ces derniers qui se présenteront à vous sous la forme de boss, lesquels viennent s’ajouter au bestiaire (drones, droïdes, malfrats…) le plus varié que la série ait connue.

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Alors que les deux premiers opus de la série souffraient d’un gros problème de répétitivité, celui ci propose un peu plus de variété avec des missions de destruction (ici en bloquant des extracteurs avec des rochers), et des phases de plateforme pur qui viennent s’ajouter aux tueries qui accompagnent le sauvetage de prisonniers ou la capture d’avant-postes. De plus, comme pour les anciens épisodes on retrouve des défis de conduite ou de course en temps limité sur les toits de la ville.

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Si le gameplay est poussif et hasardeux au début de l’aventure, la collecte d’orbes de force (acquises au combat) ou d’orbes d’agilité (disséminées dans la ville), fait évoluer notre personnage en débloquant plusieurs compétences. Ces dernières comme le double saut, l’air dash ou ici le « pilonnage », enrichissent le gameplay et le rendent très vite bien plus fun et agréable.

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D’autres orbes permettent de faire évoluer notre équipement, proposant une bonne variété d’armes, de grenades, et d’équipements de soutien permettant, par exemple,  de se soigner plus vite ou d’être propulsé en hauteur. Bien qu’il soit possible de « réquisitionner » n’importe quelle voiture il est bien plus amusant d’utiliser le véhicule de l’agence, lequel aura, au fil du jeu, la capacité de prendre plusieurs formes. Sur ce screen on a la forme « araignée » permettant de conduire verticalement sur les façades des bâtiments.

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Si aux premiers abords, Crackdown 3 n’impressionne pas par ses graphismes, il regorge néanmoins d’effets visuels sympathiques. Ainsi le cycle jour/nuit est l’occasion de voir la colorimétrie ambiante évoluer au cours de la journée, et, la nuit, de voir la ville s’illuminer de milles feux tel Las Vegas. Son rendu cel shadé, ainsi que plusieurs autres effets visuels (explosions, arcs électrique, fumées, etc…) donnent au jeu une identité qui, sans le rendre « superbe », lui confère un certain cachet orienté comics.

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Le multi joueur ne propose pour le moment que deux modes, un classique capture de zones, et un death match dans lequel vous avez 10 secondes pour récupérer la plaque de chaque agent que vous tuez pour valider le point. La première particularité du multi joueur de Crackdown 3 est que l’intérêt n’est pas de viser comme les autres shooter puisqu’on lock automatiquement nos adversaires, mais de se servir de notre environnement pour se mettre à couvert affin d’éviter les tirs de ceux qui nous ont pris pour cible. La seconde particularité c’est que tous les éléments de la carte sont destructibles, créant parfois des réactions en chaine assez spectaculaire mais rendant l’action un peu confuse quand on se retrouve au cœur d’un immeuble qui s’effondre.

C’est tout pour ce « 6 screens sur… » dédié à Crackdown 3, en espérant que ce concept vous plaise. A noter que notre ami Aiolia proposera bientôt de vous montrer du Gameplay maison.

Shadow of the Tomb Raider présente le prix de la survie

A ceux qui ont terminés les dernières aventures de Lara Croft, réjouissez vous, un nouveau DLC pointe le bout de son nez.

Square Enix et Crystal Dynamics viennent tout juste de dévoiler le quatrième DLC de Shadow of the Tomb raider, intitulé: « le prix de la survie ». Ce contenu est présenté comme suit:

Dans « Le Prix de la Survie », découvrez le secret que cache le plus grand ennemi de Lara. Pendant qu’elle essaye de déchiffrer les messages secrets du leader des Trinitaires, Lara doit surmonter un nouveau défi tombeau et affronter les soldats d’élite de Paititi se mettant sur son chemin.

On nous promet ainsi un nouveau défis « le sixième sceau », une compétence nommée « oeil de raptor » qui permet de pister les ennemis après les avoir marqués, une nouvelle tenue améliorant la discrétion en atténuant les bruits de pas et un pistolet muni d’un silencieux. Ce DLC est intégré au Season Pass mais peut être acheté séparément pour 4,99 euros.

On rappellera, pour les intéressés, que Shadow of the Tomb Raider est disponible dans le Game Pass.