Xbox Scarlett : CPU et mémoire vive, quels choix pour Microsoft ? (Partie 4/4)

Depuis quelques semaines, nous vous avons proposé différents articles techniques sur ce que l’on pourrait attendre de cette nouvelle génération. GPU, Teraflops, rétrocompatibilité ou encore RayTracing n’ont plus de secrets pour vous. Ou presque :

Partie 1 :Xbox Scarlett gpu part 1Partie 2 :Xbox Scarlett gpu part 2Partie 3 :Xbox Scarlett Ray Tracing

Comme promis, nous allons à présent nous pencher sur deux autres éléments importants de la future Xbox Scarlett Anaconda : son CPU et sa mémoire vive.

NB : Gardez en tête que ce ne sont toujours pas des informations officielles. L’erreur reste possible. Le conditionnel reste donc une nécessesité.

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