Anthem : le trailer de lancement est là !

Nous entrons dans la dernière ligne droite pour le dernier bébé de Bioware. Révèlé en juin 2018 lors de la conférence Microsoft à l’E3, Anthem avait fait sensation avec la promesse d’une sortie début 2019. Nous y voilà !

Anthem est la future grosse cartouche de l’éditeur Electronic Arts censé venir contester l’hégémonie de Destiny dans la même catégorie. Mais pour cela Bioware n’a pas simplement cherché à copier son concurrent mais à voulu proposer un jeu aérien et nerveux misant sur la verticalité des maps. Plus encore, le jeu se voit même arborer un côté Monster Hunter pas déplaisant faisant la part belle aux grands terrains de chasses à la végétation luxuriante.

Si la récente démo pouvait laisser un goût amer concernant le contenu de lancement un peu chiche, Bioware s’est empressé de rassurer tout le monde en promettant beaucoup de contenu ajouté en post launch. Il s’agira de « grosses » MAJ dénommées « acts » dont le premier arrivera en Mars sous le nom « Echoes of Reality ». Ces acts seront l’occasion de rallonger la trame principale du jeu, proposer de nouvelles zones, objets, PNJ etc.

Anthem sera disponible le 22 février 2019 et en avance d’une semaine pour les membres Origin Access et EA Access avec la promesse de la 4K native sur Xbox One X. Faites chauffer vos javelins !

Microsoft sort « le chéquier » pour étoffer son catalogue.

microsoft_studios

Les infos et autres rumeurs ne finissent plus de graviter autour de Microsoft et de sa Xbox en ce mois de janvier 2018.

Ainsi, depuis plusieurs jours, les rumeurs d’un Perfect Dark, d’un Fable IV ou encore d’un Forza Horizon 4 au Japon s’entremêlent aux informations avérées :  The Coalition préparant une nouvelle franchise  ou encore State of Decay 2 s’apprêtant à faire parler de lui d’ici quelques jours.

Les choses continuent dans ce sens, et c’est un membre du studio Danois Flashbulb Games qui vient nous parler de Microsoft sur le forum resetera :

 « Sans entrer dans trop de détails, je sais de source sûre que Microsoft a sorti son chéquier et recherche activement de petits ou gros jeux qui pourraient devenir exclusifs Xbox, aussi bien temporairement que définitivement. »

La question qui vient à l’esprit consiste à savoir comment ce petit studio, planchant sur Trailmakers, peut-il être au courant ?

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Si l’on vous dit : Press Play ? Souvenez-vous. Ce petit développeur indépendant acheté par Microsoft en 2012 et ayant œuvré sur des titres comme Max: The Curse of BrotherhoodTentacles: Enter the Mind ou encore Kalimba. 

L’histoire de Press Play fut malheureusement stopper par l’éditeur américain en mars 2016. Les fondateurs sont donc partis créer, toujours au Danemark, Flashbulb Games. Ils ont même pu récupérer leurs différentes licences ce qui explique, par exemple, l’arrivée de Max: The Curse of Brotherhood sur PS4 ou Nintendo Switch.

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Peut-on y voir un lien ? Certains sont-ils toujours en contact avec les équipes de Microsoft ? Quoi qu’il en soit, Phil Spencer, si l’on accorde du crédit aux dires du monsieur, met bien en œuvre ce qu’il avait promis : un focus sur les studios et les licences exclusives.