Anthem : le trailer de lancement est là !

Nous entrons dans la dernière ligne droite pour le dernier bébé de Bioware. Révèlé en juin 2018 lors de la conférence Microsoft à l’E3, Anthem avait fait sensation avec la promesse d’une sortie début 2019. Nous y voilà !

Anthem est la future grosse cartouche de l’éditeur Electronic Arts censé venir contester l’hégémonie de Destiny dans la même catégorie. Mais pour cela Bioware n’a pas simplement cherché à copier son concurrent mais à voulu proposer un jeu aérien et nerveux misant sur la verticalité des maps. Plus encore, le jeu se voit même arborer un côté Monster Hunter pas déplaisant faisant la part belle aux grands terrains de chasses à la végétation luxuriante.

Si la récente démo pouvait laisser un goût amer concernant le contenu de lancement un peu chiche, Bioware s’est empressé de rassurer tout le monde en promettant beaucoup de contenu ajouté en post launch. Il s’agira de « grosses » MAJ dénommées « acts » dont le premier arrivera en Mars sous le nom « Echoes of Reality ». Ces acts seront l’occasion de rallonger la trame principale du jeu, proposer de nouvelles zones, objets, PNJ etc.

Anthem sera disponible le 22 février 2019 et en avance d’une semaine pour les membres Origin Access et EA Access avec la promesse de la 4K native sur Xbox One X. Faites chauffer vos javelins !

Xbox One : Le support du clavier/souris sur le point de débarquer !

mike ybarra

Mike Ybarra a pu évoquer pendant la PAX l’arrivée du support clavier/souris sur Xbox One. Bien conscient des questions que cela soulève, il souhaite que cela se fasse de manière intelligente : 

 « Le support du clavier/souris arrive. Nous devons être très intelligents sur notre façon de faire. Nous laisserons le choix aux développeurs. Pas mal de personnes me tweet et me disent : « vous ne pouvez pas faire ça, ce n’est pas équitable’’ et nous comprenons cela. Nous exploitons deux plateformes :  Xbox et Windows. Ainsi, lorsque nous apportons le clavier et la souris, nous conseillons les développeurs en leur disant : « Regardez, vous avez à réfléchir sur les questions des jeux multijoueurs en équipe, si vous avez un jeu compétitif, les gens voudront probablement avoir le choix de dire qu’ils joueront avec d’autres gamers en clavier/souris ou uniquement avec des joueurs manettes, ou même avec n’importe lequel des deux. Donc, vous verrez bientôt nos premiers jeux supportant le clavier et la souris, je ne peux pas annoncer lesquels, mais bientôt. Et selon l’intérêt des développeurs, ils choisiront de faire clavier/souris ou pas ! ». »

 

Rise-of-Nations-Extended-Edition
Des jeux comme Rise of Nations ou Age of Empire peuvent-ils envisager un avenir sur Xbox? 

 

Cela fait plusieurs mois que Microsoft planche sur le sujet. Si récemment la bêta de Minecraft sur Xbox One permettait de jouer avec les appendices appartenant au PC, ils avaient laissé les joueurs Xbox (à la manette) et PC (au clavier/souris) s’affronter dans un mode de jeu en ligne prévu à cet effet sur Gears of War 4. Ce mode éphémère a finalement posé ses valises durablement dans le jeu de The Coalition. Peut-on en déduire que la cohabitation se passe bien ?

Hormis la peur du déséquilibre entre joueurs manette et clavier/souris, plusieurs questions restent en suspend : 


  • Le fait de choisir de ne rencontrer que des joueurs manette ou clavier/souris ne va-t-il pas diviser les communautés sur les jeux en ligne ?
  • Est-ce envisageable que des jeux « only » clavier/souris puissent arriver sur Xbox ? À la manière des jeux musicaux qui demandent des accessoires complémentaires. Est-ce une bonne chose ?

Ces questions vont probablement trouver réponses dans peu de temps. Il est intéressant de constater que Microsoft continue sa convergence entre Xbox et Windows. Si l’arrivée de Steam sur Xbox reste un fantasme pour beaucoup, il n’en reste pas moins que Microsoft va peut être réaliser le rêve de Valve avec ses Steam machine qui n’ont malheureusement pas trouvé écho.