RAGE 2 : Première heure de gameplay

Salut les amis !

RAGE 2, la suite pas si directe de RAGE, est officiellement disponible depuis ce matin sur PS4, Xbox One et PC. Développé par ID Software et Avalanche Studios, il propose le meilleur du FPS (ambiance DOOMesque garantie avec le côté décalé en plus) avec le meilleur d’un monde ouvert post-apocalyptique.

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Quantic Dreams (Detroit : Become Human) bientôt sur PC/Xbox One ?

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Vous avez appréciez le dernier jeu de David Cage, Detroit : Become Human sur la console de Sony ?

Vous serez peut-être content d’apprendre que la possibilité que le studio français passe à nouveau sur des projets multiplateformes semble se dessiner…

 


Pourquoi est-ce crédible ?


 

Deux éléments sont à prendre en compte pour esquisser l’avenir éditorial du développeur :

 

  • Une offre d’emploi indique que Quantic Dreams est à la recherche d’un programmeur possédant une expérience forte avec Microsoft Direct3D 11 ou 12, cela peut désigner assez clairement les plateformes Microsoft à savoir Windows et/ou la Xbox One.
  • Selon Playstation LifeStyle, Detroit : Become Human marque la fin du contrat liant le studio à Sony. Ce contrat incluait 3 titres originaux : Heavy Rain, Beyond : Two Souls et Detroit : Become Human.

 

Ainsi, le scénario du multiplateforme se profile peu à peu pour le développeur français, même si le conditionnel reste à privilégier à l’heure actuelle.

Rappelons, tout de même, que Quantic Dreams doit encore s’extirper de ses démêlés judiciaires sur fond d’accusations d’harcèlement, d’humiliation et d’homophobie qu’auraient subit certains salariés du groupe.

Minecraft : 74 millions de joueurs actifs !

 

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La franchise cubique que Microsoft a acquis en 2014, continue son incroyable chemin.

En décembre, Minecraft a atteint un nombre d’utilisateurs mensuel qui donne le tournis : 74 millions de joueurs actifs sur le seul dernier mois de 2017.

Un record pour le titre de Mojang. Au total, 144 millions de copies circulent autour du globe avec 17 versions différentes : Xbox 360/One, PS3/4, Wii U, Switch, Windows, mobile, VR…

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Le succès est tel qu’il s’agit même du titre numéro 1 sur les ventes dématérialisées de la Nintendo Switch au japon cette année (n°2 pour le reste du monde).

Pour rappel, en mars dernier, l’on dénombrait 55 millions de joueurs mensuellement actifs et 122 millions de copies vendues. Une bien belle et franche progression. Depuis l’acquisition de Mojang par Microsoft en septembre 2014, 90 millions d’unités ont été écoulées (tous supports confondus).

Prochaine grosse étape pour Minecraft sur Xbox : l’arrivée du patch Xbox One X qui ne devrait plus tarder :

 

The Station bientôt en orbite sur Xbox One.

bd4bb7879d0abd358ad5243c61efe14c_originalQue ferions nous si nous tombions sur une civilisation extra-terrestre plus évoluée que nous, au point de remettre en cause toutes nos connaissances scientifiques et nos croyances religieuses? Nous tenterions d’établir le contact, assurément. Mais si cette civilisation était en pleine guerre civile?

Estimant que les bénéfices potentiels surpassent les risques, l’entreprise Axiom a déployée une station spatiale indétectable à bord de laquelle, un petit équipage de 3 personnes devait étudier cette culture extraterrestre et chercher un moyen d’établir des relations pacifiques. Mais les communications avec la station étant devenus impossible pour une raison inconnue, un éclaireur doit y être envoyé pour découvrir ce qu’il s’est passé.

Afin d’informer le publique, Axiom s’est engagé à fournir des rapports réguliers sur son site web exploreaxion.

Développé par des vétérans de l’industrie ayants déjà travaillés sur des jeux comme Bioshock Infinite, Deus Ex Human Revolution, ou encore Destiny, The Station est présenté comme un jeu narratif à la première personne dans lequel la progression se fera sous forme d’énigmes. Pour en savoir plus, n’hésitez pas à vous rendre sur le site officiel du jeu.

The Station est prévu pour sortir le 20 février sur Steam, Xbox One et PS4.