GWENT : Crimson Curse s’annonce pour la fin du mois.

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Si Thronebreaker n’as pas permis à CD Projekt de déplacer les foules, la version online du jeu de carte, elle, continue son chemin.

Les équipes polonaise travaille au bon équilibre du jeu depuis sa sortie de bêta en fin d’année dernière. Pour autant, ils n’oublient pas d’apporter un peu de sang frais…

La première extension de cartes arrivera ce 28 mars, gratuitement. Nommé « Crimson Curse », elle introduira 100 nouvelles cartes incluant 34 cartes neutres et 14 cartes spécifiques par faction.

Le développeur dévoilera au compte goute les nouvelles cartes. Pour la première fournée, nous avons (de gauche à droite) :

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  • [Skellige] « Disgraced Prowler«  : Déploiement. Bloodthirst 3. Lock de l’unité. Bersek : Détruisez cette unité.
  • [Socia’tael] « Dryad Ranger » : Déploiement. Inflige 2 points de dégâts à une unité ennemi. Si elle survie, donner lui Poison.
  •  [Royaume du Nord] « Windhalm of Attra » : Bouclier. A chaque fin de tour allié, amélioration de la carte de 2 points, si elle a un bouclier.
  • [Monstres] « Plumard » : Déploiement. Donne saignement à une unité ennemi pendant 2 tours. Combat rapproché : Saignement pendant 4 tours.
  • [Neutre] « Samum » : Endommage une unité de 3 points. Coup fatal : déplace les unités adjacentes vers l’autre rangée.

 

 

 

The Witcher 3 : Wild Hunt est enfin optimisé Xbox One X !

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Les développeurs de The Witcher 3 : Wild Hunt ont pris un certain temps pour mettre à disposition la version revue et corrigée de leur chef d’œuvre à destination de la Xbox One X.

Après avoir proposé une version PS4Pro il y a quelques mois, les Polonais de CD Projekt Red reviennent avec la version concurrente en utilisant les ressources supplémentaires à disposition.

Le patch Xbox One X contient ainsi :


  • Le mode 4K : un affichage en 2160p natif + 30fps + HDR. (supersampling si vous êtes sur une télé non-4K)
  • Le mode performance : une résolution oscillant entre le 1080p et le 4K de manière dynamique + 60fps + HDR.

 

Ajoutons à cela d’autres améliorations bienvenues : résolutions des textures en haute qualité, meilleur rendu des ombres et de l’ambiant occlusion. Le HDR est aussi de la partie, pour la toute première fois, sur le jeu. La PS4Pro devra attendre une prochaine mise à jour pour en bénéficier, tandis que les joueurs PC n’auront probablement jamais accès à cette option visuelle.

Sachez enfin qu’il faut se rendre dans les paramètres du jeu, puis dans « affichage » et sélectionner « avancé » pour choisir le mode qui vous convient le mieux.

Cette mise à jour pèse 543.82Mo.