Hypothèse sur le prochain InXile

Microsoft a déjà officialisé la mise en chantier de plusieurs RPG, mais un studio n'a pas encore révélé ce sur quoi il travaille, c'est InXile. Concrètement, voilà ce que l'on…

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Une famille XBOX SCARLETT sous le signe du design multi-chips ? Et pourquoi pas une Xbox Anaconda multi-GPU ?

Soyons clairs dès le début, dans ce “petit” article, nous allons vous parler de différentes choses que nous n’avions pas développé dans nos précédents écrits et nous utiliserons  de grosses pincettes de circonstance.

Prenez ce qui suit comme une “grosse hypothèse”, qui a émergé dans nos esprits grâce aux échanges avec @blueisviolet et @madzgamingpl sur Twitter, sans oublier ce leak crédible évoqué dans nos précédents articles !

 

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Microsoft et Sony signent un partenariat stratégique sur des solutions Cloud pour le Gaming et l’Intelligence Artificielle.

La collaboration des deux géants du jeux vidéo se met en place. En toile de fond Microsoft Azure. Le fameux Cloud de Microsoft qui croit à une vitesse inintérrompue depuis quelques années.

Aujourd’hui, le géant américain vient de signer un contrat avec Sony. Objectif affiché : une collaboration pour développer conjointement de futures solutions de cloud computing/gaming au sein de Microsoft Azure afin de prendre en charge les services respectifs des deux marques concernant la diffusion de jeux et de contenus.

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Xbox Scarlett : Quel GPU semi-custom pour combien de Teraflops? (Partie 2/4)

Il y a quelques temps, nous vous proposions de séparer le bon grain de l’ivraie concernant les rumeurs qui égrainent le net et qui promettent tout et son contraire. A travers un article se penchant sur les futurs composants qui viendront (vraisemblablement) se loger dans nos futures consoles, nous avions commencé avec la génération de GPU que choisira Microsoft. Continuons à présent avec le nombre de Teraflops qu’il serait possible d’obtenir sur le modèle « Anaconda »…

NB : Avant d’entamer cette lecture, gardez en tête ce que nous évoquions lors de la Partie 1 : Les composants sélectionnés par Microsoft, pour sa future Xbox, le sont au maximum un an et demi avant le lancement public de la machine (tout comme Sony pour sa PS5). Ne vous attendez pas à  retrouver à l’intérieur une future carte graphique PC sortie en 2020…

Commençons !

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